3IA09
Anggota :
Melky Firmansyah K (54416370)
Aqil Statra (51416001)
Dengan meningkatnya pembuatan animasi grafis, baik untuk iklan, film,
efek special, dan film kartun, sebuah standar realism baru menjadi
sangat penting yaitu perilaku. Yang dimaksud perilaku disini ialah :
– Animasi karakter atau pergerakan objek
– Fenomena alam , mis: baju, texture, rambut, kulit, api, air, dan angin.
– Fisika newton : tumbukan, gerakan jatuh, penyebaran, perlengkungan, perpecahan, ledakan, dsb.
Jika disimpulkan realisme disini adalah : perilaku yang terbentuk
dikarenakan oleh objek itu sendiri ataupun efek-efek yang terjadi
dikarenakan alam di dalam animasi tersebut.
Secara HARDWARE realisme grafik komputer telah menggunakan kemampuan processing
yang lebih handal seperti generasi Processor yang lebih baik, Graphic
Processing yang memadai, RAM tinggi dan kualitas hardware pendukung
lainnya untuk melakukan rendering yang rumit.
Untuk aplikasi sendiri dalam pengembangan realisme grafik komputer,
sudah banyak muncul 3D modelling yang semakin bagus, dahulu teknik ilusi
optik dan prespektif sangatlah digunakan sebelum munculnya CGI, dan
aplikasi seperti UNITY dan BLENDER, dan untuk pergerakan animasinya
sendiri sudah tidak kaku, melainkan menggunakan gerakan manusia yang
diimplementasikan pada animasi, dengan teknik MOTION CAPTURE
Berikut adalah perkembangan grafis dari game final fantasy
(The Chocobo)
1. Final Fantasy I
Pada Final Fantasy pertama, Chocobo hanya ditunjukkan melalui sebuah patung dalam kerajaan.