Texture
Pada laporan kali ini, saya akan menjelaskan cara menggunakan transparency dan mirror. Langsung dibuka saja software Blendernya. Maka akan terbuka tampilan berikut.
![](https://miro.medium.com/max/700/1*TKjLrLxdKqrNrlTBjfPQtA.png)
Setelah itu, kita akan membuat objek bangku. Atur objek dengan me-resize ukuran object dengan menekan tombol S + Z.
![](https://miro.medium.com/max/700/1*l9DBmw_CwPhJoLkaP99iZA.png)
Lalu, kita buat garis potong pada objek untuk membuat kaki bangkunya dengan masuk ke object mode dan tekan ctrl + R dan buat garis secara vertikal dan horizontal.