Anggota :
Melky Firmansyah K (54416370)
Aqil Statra (51416001)
Dengan meningkatnya pembuatan animasi grafis, baik untuk iklan, film, efek special, dan film kartun, sebuah standar realism baru menjadi sangat penting yaitu perilaku. Yang dimaksud perilaku disini ialah :
– Animasi karakter atau pergerakan objek
– Fenomena alam , mis: baju, texture, rambut, kulit, api, air, dan angin.
– Fisika newton : tumbukan, gerakan jatuh, penyebaran, perlengkungan, perpecahan, ledakan, dsb.
Jika disimpulkan realisme disini adalah : perilaku yang terbentuk dikarenakan oleh objek itu sendiri ataupun efek-efek yang terjadi dikarenakan alam di dalam animasi tersebut.
Secara HARDWARE realisme grafik komputer telah menggunakan kemampuan processing yang lebih handal seperti generasi Processor yang lebih baik, Graphic Processing yang memadai, RAM tinggi dan kualitas hardware pendukung lainnya untuk melakukan rendering yang rumit.
Untuk aplikasi sendiri dalam pengembangan realisme grafik komputer, sudah banyak muncul 3D modelling yang semakin bagus, dahulu teknik ilusi optik dan prespektif sangatlah digunakan sebelum munculnya CGI, dan aplikasi seperti UNITY dan BLENDER, dan untuk pergerakan animasinya sendiri sudah tidak kaku, melainkan menggunakan gerakan manusia yang diimplementasikan pada animasi, dengan teknik MOTION CAPTURE
Berikut adalah perkembangan grafis dari game final fantasy
(The Chocobo)
1. Final Fantasy I
Pada Final Fantasy pertama, Chocobo hanya ditunjukkan melalui sebuah patung dalam kerajaan.![chocobo final fantasy](https://www.INIGAME.id/wp-content/uploads/2016/11/chocobo-final-fantasy.jpg)
Chocobo Final Fantasy